Elegir el formato de salida
Vídeo estándar, 360, VR180, domemaster, cubemap, EAC y Mirror Dome.
El formato de salida define la proyección que se escribe para toda la cola. Cada clip conserva su propio formato de origen.
Formatos disponibles
- Vídeo estándar: una imagen plana para reproductores comunes, con una cámara virtual dentro de los orígenes inmersivos.
- Equirrectangular: la esfera completa en un fotograma 2:1, para YouTube 360, Meta Quest y reproductores VR.
- VR180 (media esfera): el hemisferio frontal, 180° × 180° por ojo en un fotograma cuadrado. El VR180 suele ser 3D lado a lado.
- Fisheye / domemaster: un círculo en un cuadrado para cúpulas y fulldome. El campo de visión define la apertura de la cúpula, por ejemplo 180° o 200°.
- Cubemap y EAC: caras de cubo para reproductores y flujos de trabajo específicos.
- Mirror Dome: una imagen predeformada para un proyector y un espejo esférico, con una warp mesh estándar o personalizada, o una compartida por TholusOS.
Cambiar el formato de salida
- Elige el formato en Exportación o en Formato de salida del Inspector.
- Revisa la vista previa: cambiar el formato puede cambiar el encuadre.
Los vídeos planos colocados en un 360, un VR180 o una cúpula conservan el ángulo con el que se grabaron cuando el archivo lo registra, como hacen los vídeos espaciales de iPhone y Apple Vision Pro, para que la escala y la profundidad resulten naturales.